Lisciani Board game aprenda inglês 2 em 1 c/caneta falante Carotina

12,95 €
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  • Idade: recomendado a partir de 3 anos

  • Divirta-se ao máximo resolvendo quebra-cabeças e aprendendo inglês com o jogo de tabuleiro Carotina de Lisciani!

  • 2 em 1: quebra-cabeça e jogo para associar palavras a imagens, usando a caneta falante Carotina, e localizá-las na imagem central do quebra-cabeça

  • Inclui: 24 peças de quebra-cabeça de dupla face e 1 caneta falante e iluminada Carotina (requer 2 baterias AG13/LR44 incluídas)

  • Valores: desenvolve a lógica e a destreza manual e estimula o aprendizado

Lisciani Board game aprenda inglês 2 em 1 c/caneta falante Carotina

12,95 €
Terça-feira, 28 de Janeiro   +info.
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Divirta-se aprendendo inglês com os jogos de tabuleiro infantis Lisciani!

Em que consiste?

A Carotina adora viajar e desta vez foi para Londres, aprendeu inglês e agora quer ensinar-te também! A aventura começa com a montagem do quebra-cabeça! Em seguida, desafie sua inteligência adivinhando qual palavra corresponde a cada imagem encontrada nos quadrados do quadro do quebra-cabeça. Para fazer isso, use a caneta Carotina. Basta pressionar a ponta da caneta na bolinha correspondente à opção escolhida. Se a resposta estiver correta, Carotina dirá três frases diferentes de parabéns e suas folhas se acenderão. Se a resposta estiver errada, a Carotina irá encorajá-lo a tentar novamente. Além disso, você também pode jogar para encontrar as palavras no quadro da imagem central. E do outro lado do quebra-cabeça, ainda mais palavras para aprender... Uma maneira fácil e divertida de aprender inglês com o jogo de tabuleiro 2 em 1 Carotina Liscinani!

Que inclui?

O jogo de tabuleiro infantil inclui 24 peças de quebra-cabeça dupla face e 1 caneta falante em forma de Carotina com tampa iluminada.

O que eles aprendem?

Os jogos educativos da Lisciani, como este jogo de tabuleiro Carotina, são perfeitos para que as crianças adquiram várias habilidades educativas enquanto se divertem. Este jogo em particular permite que eles desenvolvam sua lógica e melhorem sua destreza manual resolvendo o quebra-cabeça e usando a caneta eletrônica. Além disso, incentiva a aprendizagem dos mais pequenos, pois permite-lhes aprender novas palavras em inglês e associá-las aos seus respetivos desenhos de forma divertida.

O que você deve saber?

Este jogo de tabuleiro é recomendado para maiores de 3 anos. A caneta requer 2 pilhas AG13/LR44 para seu funcionamento (incluídas). Inclui instruções. Brinquedo idealizado pelo Centro de Treinamento e Pesquisa Lisciani e testado por professores e mães e pais.

Dimensiones:

  • 45 mm
  • 145 mm
  • 30 mm
  • 2.60 kg
487 Itens

Ficha informativa

Juguetes educativos
Juegos de mesa

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